Expanded network protocol, read more
Not really doing much, just busywork with the server's handlers. I've tweaked the TODO tags as well.
This commit is contained in:
@@ -30,45 +30,45 @@ MonsterManager::~MonsterManager() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MonsterManager::Create(std::string) {
|
||||
//TODO: Create
|
||||
//Create
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MonsterManager::Unload(int uid) {
|
||||
//TODO: Unload
|
||||
//Unload
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MonsterManager::UnloadAll() {
|
||||
//TODO: UnloadAll
|
||||
//UnloadAll
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MonsterManager::UnloadIf(std::function<bool(std::pair<const int, MonsterData const&>)> fn) {
|
||||
//TODO: UnloadIf
|
||||
//UnloadIf
|
||||
}
|
||||
|
||||
MonsterData* MonsterManager::Get(int uid) {
|
||||
//TODO: Get
|
||||
//Get
|
||||
}
|
||||
|
||||
int MonsterManager::GetLoadedCount() {
|
||||
//TODO: GetLoadedCount
|
||||
//GetLoadedCount
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::map<int, MonsterData>* MonsterManager::GetContainer() {
|
||||
//TODO: GetContainer
|
||||
//GetContainer
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_State* MonsterManager::SetLuaState(lua_State* L) {
|
||||
//TODO: SetLuaState
|
||||
//SetLuaState
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_State* MonsterManager::GetLuaState() {
|
||||
//TODO: GetLuaState
|
||||
//GetLuaState
|
||||
}
|
||||
|
||||
sqlite3* MonsterManager::SetDatabase(sqlite3* db) {
|
||||
//TODO: SetDatabase
|
||||
//SetDatabase
|
||||
}
|
||||
|
||||
sqlite3* MonsterManager::GetDatabase() {
|
||||
//TODO: GetDatabase
|
||||
//GetDatabase
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user