Expanded creature & barrier API
This commit is contained in:
@@ -157,6 +157,7 @@ TriggerManager* RoomData::GetTriggerMgr() {
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lua_State* RoomData::SetLuaState(lua_State* L) {
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lua = L;
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barrierMgr.SetLuaState(lua);
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creatureMgr.SetLuaState(lua);
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pager.SetLuaState(lua);
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triggerMgr.SetLuaState(lua);
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@@ -168,6 +169,7 @@ lua_State* RoomData::GetLuaState() {
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}
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sqlite3* RoomData::SetDatabase(sqlite3* db) {
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//TODO: (1) set database here
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database = db;
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return database;
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}
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