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@@ -51,9 +51,9 @@ EditorScene::EditorScene(ConfigUtility* const arg1):
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menuBar.SetImage(&buttonImage);
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menuBar.SetEntries({
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{"File", "New", "Open", "Save", "Save As...", "Close", "Exit"},
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{"Edit", "Set Tile", "Load Sheet", "Delete Sheet", "Metadata", "Run Script"},
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{"Debugging", "Debug On", "Debug Off", "Toggle Debug", "Testificate"}
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{"File", "New", "Open", "Save", "Close"},
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{"Edit", "Set Tile", "Set Brush", "Script"},
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{"Debug", "Debug On", "Debug Off", "Toggle", "Testificate"}
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});
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//debug
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@@ -95,7 +95,7 @@ void EditorScene::Render(SDL_Surface* const screen) {
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}
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}
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//draw a big bar across the top
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//draw a big bar across the top (hackish)
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buttonImage.SetClipY(0);
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for (int i = 0; i < screen->w; i += buttonImage.GetClipW()) {
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buttonImage.DrawTo(screen, i, 0);
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@@ -114,13 +114,15 @@ void EditorScene::Render(SDL_Surface* const screen) {
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}
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void EditorScene::DrawToDebugInfo(std::string str, int line) {
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//draw the debug info on the right
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font.DrawStringTo(
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str,
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debugInfo.GetSurface(),
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debugInfo.GetClipW() - str.size() * font.GetCharW(),
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font.GetCharH() * line
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);
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//draw the debug info on the right, with a grey background
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SDL_Rect clip = {
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Sint16(debugInfo.GetClipW() - str.size() * font.GetCharW()),
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Sint16(font.GetCharH() * line),
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||||
Uint16(str.size() * font.GetCharW()),
|
||||
Uint16(font.GetCharH())
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};
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||||
SDL_FillRect(debugInfo.GetSurface(), &clip, SDL_MapRGB(debugInfo.GetSurface()->format, 64, 64, 64));
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font.DrawStringTo(str, debugInfo.GetSurface(), clip.x, clip.y);
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}
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@@ -143,85 +145,7 @@ void EditorScene::MouseButtonDown(SDL_MouseButtonEvent const& button) {
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void EditorScene::MouseButtonUp(SDL_MouseButtonEvent const& button) {
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int entry, drop;
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menuBar.MouseButtonUp(button, &entry, &drop);
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//manage input from the menu bar
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switch(entry) {
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case 0: //File
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switch(drop) {
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case 0:
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//TODO: NEW
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break;
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||||
case 1:
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||||
//TODO: OPEN
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break;
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case 2:
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||||
//TODO: SAVE
|
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break;
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case 3:
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//TODO: SAVE AS
|
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break;
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||||
case 4:
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//TODO: CLOSE
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break;
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case 5: {
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//EXIT
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SDL_Event e;
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e.type = SDL_QUIT;
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SDL_PushEvent(&e);
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}
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break;
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}
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break;
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case 1: //Edit
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switch(drop) {
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case 0:
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//TODO: SET TILE
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break;
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case 1:
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||||
//TODO: LOAD SHEET
|
||||
break;
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||||
|
||||
case 2:
|
||||
//TODO: DELETE SHEET
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
//TODO: METADATA
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
//TODO: RUN SCRIPT
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
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case 2: //Debug
|
||||
switch(drop) {
|
||||
case 0:
|
||||
debugOpen = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
debugOpen = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
debugOpen = !debugOpen;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
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||||
SetNextScene(SceneList::TESTIFICATESCENE);
|
||||
break;
|
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}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
HandleMenuOption(entry, drop);
|
||||
}
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||||
void EditorScene::KeyDown(SDL_KeyboardEvent const& key) {
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@@ -229,12 +153,10 @@ void EditorScene::KeyDown(SDL_KeyboardEvent const& key) {
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||||
case SDLK_ESCAPE:
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QuitEvent();
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break;
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|
||||
case SDLK_SPACE:
|
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camera.x = 0;
|
||||
camera.y = 0;
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||||
break;
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|
||||
case SDLK_TAB:
|
||||
debugOpen = !debugOpen;
|
||||
break;
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||||
@@ -244,3 +166,58 @@ void EditorScene::KeyDown(SDL_KeyboardEvent const& key) {
|
||||
void EditorScene::KeyUp(SDL_KeyboardEvent const& key) {
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||||
//
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||||
}
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//-------------------------
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||||
//Members
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//-------------------------
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||||
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||||
void EditorScene::HandleMenuOption(int entry, int drop) {
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||||
//manage input from the menu bar
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||||
switch(entry) {
|
||||
case 0: //File
|
||||
switch(drop) {
|
||||
case 0:
|
||||
//TODO: NEW
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
//TODO: OPEN
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
//TODO: SAVE
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
//TODO: CLOSE
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1: //Edit
|
||||
switch(drop) {
|
||||
case 0:
|
||||
//TODO: SET TILE
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
//TODO: SET BRUSH
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
//TODO: SCRIPT
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2: //Debug
|
||||
switch(drop) {
|
||||
case 0:
|
||||
debugOpen = true;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
debugOpen = false;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
debugOpen = !debugOpen;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
SetNextScene(SceneList::TESTIFICATESCENE);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -54,6 +54,9 @@ protected:
|
||||
void KeyDown(SDL_KeyboardEvent const&);
|
||||
void KeyUp(SDL_KeyboardEvent const&);
|
||||
|
||||
//members
|
||||
void HandleMenuOption(int entry, int drop);
|
||||
|
||||
//globals
|
||||
ConfigUtility& config;
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Binary file not shown.
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