mirror of
https://github.com/krgamestudios/Toy.git
synced 2026-04-15 23:04:08 +10:00
WIP: Adding arrays to value structure, tests incomplete
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,9 @@
|
|||||||
#include "toy_value.h"
|
#include "toy_value.h"
|
||||||
#include "toy_console_colors.h"
|
#include "toy_console_colors.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "toy_bucket.h"
|
||||||
#include "toy_string.h"
|
#include "toy_string.h"
|
||||||
|
#include "toy_array.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
@@ -32,7 +34,18 @@ unsigned int Toy_hashValue(Toy_Value value) {
|
|||||||
case TOY_VALUE_STRING:
|
case TOY_VALUE_STRING:
|
||||||
return Toy_hashString(TOY_VALUE_AS_STRING(value));
|
return Toy_hashString(TOY_VALUE_AS_STRING(value));
|
||||||
|
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||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY: {
|
||||||
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//since array internals can change, recalc the hash each time it's needed
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|
Toy_Array* array = TOY_VALUE_AS_ARRAY(value);
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||||||
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unsigned int hash = 0;
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||||||
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||||||
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for (unsigned int i = 0; i < array->count; i++) {
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||||||
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hash ^= Toy_hashValue(array->data[i]);
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}
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||||||
|
|
||||||
|
return hash;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -59,7 +72,17 @@ Toy_Value Toy_copyValue(Toy_Value value) {
|
|||||||
return TOY_VALUE_FROM_STRING(Toy_copyString(string));
|
return TOY_VALUE_FROM_STRING(Toy_copyString(string));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY: {
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||||||
|
Toy_Array* array = TOY_VALUE_AS_ARRAY(value);
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||||||
|
Toy_Array* result = Toy_resizeArray(NULL, array->capacity);
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||||||
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||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < array->count; i++) {
|
||||||
|
result->data[i] = Toy_copyValue(array->data[i]);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
return TOY_VALUE_FROM_ARRAY(result);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -88,7 +111,16 @@ void Toy_freeValue(Toy_Value value) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY: {
|
||||||
|
Toy_Array* array = TOY_VALUE_AS_ARRAY(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < array->count; i++) {
|
||||||
|
Toy_freeValue(array->data[i]);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
TOY_ARRAY_FREE(array);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -154,7 +186,26 @@ bool Toy_checkValuesAreEqual(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY: {
|
||||||
|
Toy_Array* leftArray = TOY_VALUE_AS_ARRAY(left);
|
||||||
|
Toy_Array* rightArray = TOY_VALUE_AS_ARRAY(right);
|
||||||
|
|
||||||
|
//different lengths is an easy way to check
|
||||||
|
if (leftArray->count != rightArray->count) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < leftArray->count; i++) {
|
||||||
|
//any mismatch is an easy difference
|
||||||
|
if (Toy_checkValuesAreEqual(leftArray->data[i], rightArray->data[i])) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//finally
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -169,6 +220,8 @@ bool Toy_checkValuesAreEqual(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Toy_checkValuesAreComparable(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
bool Toy_checkValuesAreComparable(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
||||||
|
//NOTE: "equal" and "comparable" are different - equal means they're identical, comparable is only possible for certain types
|
||||||
|
|
||||||
switch(left.type) {
|
switch(left.type) {
|
||||||
case TOY_VALUE_NULL:
|
case TOY_VALUE_NULL:
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
@@ -184,6 +237,9 @@ bool Toy_checkValuesAreComparable(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
|||||||
return TOY_VALUE_IS_STRING(right);
|
return TOY_VALUE_IS_STRING(right);
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
||||||
|
//nothing is comparable with an array
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -232,6 +288,8 @@ int Toy_compareValues(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -245,48 +303,57 @@ int Toy_compareValues(Toy_Value left, Toy_Value right) {
|
|||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Toy_stringifyValue(Toy_Value value, Toy_callbackType callback) {
|
Toy_String* Toy_stringifyValue(Toy_Bucket** bucketHandle, Toy_Value value) {
|
||||||
//NOTE: don't append a newline
|
//TODO: could have "constant" strings that can be referenced, instead of null, true, false, etc.
|
||||||
|
|
||||||
switch(value.type) {
|
switch(value.type) {
|
||||||
case TOY_VALUE_NULL:
|
case TOY_VALUE_NULL:
|
||||||
callback("null");
|
return Toy_createString(bucketHandle, "null");
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_BOOLEAN:
|
case TOY_VALUE_BOOLEAN:
|
||||||
callback(TOY_VALUE_AS_BOOLEAN(value) ? "true" : "false");
|
return Toy_createString(bucketHandle, TOY_VALUE_AS_BOOLEAN(value) ? "true" : "false");
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_INTEGER: {
|
case TOY_VALUE_INTEGER: {
|
||||||
char buffer[16];
|
char buffer[16];
|
||||||
sprintf(buffer, "%d", TOY_VALUE_AS_INTEGER(value));
|
sprintf(buffer, "%d", TOY_VALUE_AS_INTEGER(value));
|
||||||
callback(buffer);
|
return Toy_createString(bucketHandle, buffer);
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_FLOAT: {
|
case TOY_VALUE_FLOAT: {
|
||||||
char buffer[16];
|
char buffer[16];
|
||||||
sprintf(buffer, "%f", TOY_VALUE_AS_FLOAT(value));
|
sprintf(buffer, "%f", TOY_VALUE_AS_FLOAT(value));
|
||||||
callback(buffer);
|
return Toy_createString(bucketHandle, buffer);
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_STRING: {
|
case TOY_VALUE_STRING:
|
||||||
Toy_String* str = TOY_VALUE_AS_STRING(value);
|
return Toy_copyString(TOY_VALUE_AS_STRING(value));
|
||||||
if (str->type == TOY_STRING_NODE) {
|
|
||||||
char* buffer = Toy_getStringRawBuffer(str);
|
case TOY_VALUE_ARRAY: {
|
||||||
callback(buffer);
|
//TODO: concat + free is definitely a performance nightmare
|
||||||
free(buffer);
|
Toy_Array* array = TOY_VALUE_AS_ARRAY(value);
|
||||||
|
Toy_String* string = Toy_createStringLength(bucketHandle, "[", 1);
|
||||||
|
Toy_String* comma = Toy_createStringLength(bucketHandle, ",", 1); //reusable
|
||||||
|
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < array->count; i++) {
|
||||||
|
//append each element
|
||||||
|
Toy_String* tmp = Toy_concatStrings(bucketHandle, string, Toy_stringifyValue(bucketHandle, array->data[i])); //increment ref
|
||||||
|
Toy_freeString(string); //decrement ref
|
||||||
|
string = tmp;
|
||||||
|
|
||||||
|
//if we need a comma
|
||||||
|
if (i + 1 < array->count) {
|
||||||
|
Toy_String* tmp = Toy_concatStrings(bucketHandle, string, comma); //increment ref
|
||||||
|
Toy_freeString(string); //decrement ref
|
||||||
|
string = tmp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (str->type == TOY_STRING_LEAF) {
|
|
||||||
callback(str->as.leaf.data);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (str->type == TOY_STRING_NAME) {
|
|
||||||
callback(str->as.name.data); //should this be a thing?
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_ARRAY:
|
//clean up
|
||||||
|
Toy_freeString(comma); //TODO: reusable global, or string type "permanent"
|
||||||
|
|
||||||
|
return string;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case TOY_VALUE_TABLE:
|
case TOY_VALUE_TABLE:
|
||||||
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
case TOY_VALUE_FUNCTION:
|
||||||
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
case TOY_VALUE_OPAQUE:
|
||||||
@@ -296,6 +363,8 @@ void Toy_stringifyValue(Toy_Value value, Toy_callbackType callback) {
|
|||||||
fprintf(stderr, TOY_CC_ERROR "Unknown types in value stringify, exiting\n" TOY_CC_RESET);
|
fprintf(stderr, TOY_CC_ERROR "Unknown types in value stringify, exiting\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
exit(-1);
|
exit(-1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char* Toy_private_getValueTypeAsCString(Toy_ValueType type) {
|
const char* Toy_private_getValueTypeAsCString(Toy_ValueType type) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,7 +4,9 @@
|
|||||||
#include "toy_print.h"
|
#include "toy_print.h"
|
||||||
|
|
||||||
//forward declarations
|
//forward declarations
|
||||||
|
struct Toy_Bucket;
|
||||||
struct Toy_String;
|
struct Toy_String;
|
||||||
|
struct Toy_Array;
|
||||||
|
|
||||||
typedef enum Toy_ValueType {
|
typedef enum Toy_ValueType {
|
||||||
TOY_VALUE_NULL,
|
TOY_VALUE_NULL,
|
||||||
@@ -28,6 +30,7 @@ typedef struct Toy_Value { //32 | 64 BITNESS
|
|||||||
int integer; //4 | 4
|
int integer; //4 | 4
|
||||||
float number; //4 | 4
|
float number; //4 | 4
|
||||||
struct Toy_String* string; //4 | 8
|
struct Toy_String* string; //4 | 8
|
||||||
|
struct Toy_Array* array; //4 | 8
|
||||||
//TODO: more types go here
|
//TODO: more types go here
|
||||||
//TODO: consider 'stack' as a possible addition
|
//TODO: consider 'stack' as a possible addition
|
||||||
} as; //4 | 8
|
} as; //4 | 8
|
||||||
@@ -49,6 +52,7 @@ typedef struct Toy_Value { //32 | 64 BITNESS
|
|||||||
#define TOY_VALUE_AS_INTEGER(value) ((value).as.integer)
|
#define TOY_VALUE_AS_INTEGER(value) ((value).as.integer)
|
||||||
#define TOY_VALUE_AS_FLOAT(value) ((value).as.number)
|
#define TOY_VALUE_AS_FLOAT(value) ((value).as.number)
|
||||||
#define TOY_VALUE_AS_STRING(value) ((value).as.string)
|
#define TOY_VALUE_AS_STRING(value) ((value).as.string)
|
||||||
|
#define TOY_VALUE_AS_ARRAY(value) ((value).as.array)
|
||||||
//TODO: more
|
//TODO: more
|
||||||
|
|
||||||
#define TOY_VALUE_FROM_NULL() ((Toy_Value){{ .integer = 0 }, TOY_VALUE_NULL})
|
#define TOY_VALUE_FROM_NULL() ((Toy_Value){{ .integer = 0 }, TOY_VALUE_NULL})
|
||||||
@@ -56,6 +60,7 @@ typedef struct Toy_Value { //32 | 64 BITNESS
|
|||||||
#define TOY_VALUE_FROM_INTEGER(value) ((Toy_Value){{ .integer = value }, TOY_VALUE_INTEGER})
|
#define TOY_VALUE_FROM_INTEGER(value) ((Toy_Value){{ .integer = value }, TOY_VALUE_INTEGER})
|
||||||
#define TOY_VALUE_FROM_FLOAT(value) ((Toy_Value){{ .number = value }, TOY_VALUE_FLOAT})
|
#define TOY_VALUE_FROM_FLOAT(value) ((Toy_Value){{ .number = value }, TOY_VALUE_FLOAT})
|
||||||
#define TOY_VALUE_FROM_STRING(value) ((Toy_Value){{ .string = value }, TOY_VALUE_STRING})
|
#define TOY_VALUE_FROM_STRING(value) ((Toy_Value){{ .string = value }, TOY_VALUE_STRING})
|
||||||
|
#define TOY_VALUE_FROM_ARRAY(value) ((Toy_Value){{ .array = value }, TOY_VALUE_ARRAY})
|
||||||
//TODO: more
|
//TODO: more
|
||||||
|
|
||||||
//utilities
|
//utilities
|
||||||
@@ -69,8 +74,8 @@ TOY_API bool Toy_checkValuesAreEqual(Toy_Value left, Toy_Value right);
|
|||||||
TOY_API bool Toy_checkValuesAreComparable(Toy_Value left, Toy_Value right);
|
TOY_API bool Toy_checkValuesAreComparable(Toy_Value left, Toy_Value right);
|
||||||
TOY_API int Toy_compareValues(Toy_Value left, Toy_Value right);
|
TOY_API int Toy_compareValues(Toy_Value left, Toy_Value right);
|
||||||
|
|
||||||
//convert the value to a string, then forward it to a callback
|
//convert the value to a string - values that *are* strings are simply copied
|
||||||
TOY_API void Toy_stringifyValue(Toy_Value value, Toy_callbackType callback);
|
TOY_API struct Toy_String* Toy_stringifyValue(struct Toy_Bucket** bucketHandle, Toy_Value value);
|
||||||
|
|
||||||
//for debugging
|
//for debugging
|
||||||
TOY_API const char* Toy_private_getValueTypeAsCString(Toy_ValueType type);
|
TOY_API const char* Toy_private_getValueTypeAsCString(Toy_ValueType type);
|
||||||
|
|||||||
@@ -435,7 +435,14 @@ static void processAssert(Toy_VM* vm) {
|
|||||||
//do the check
|
//do the check
|
||||||
if (TOY_VALUE_IS_NULL(value) || Toy_checkValueIsTruthy(value) == false) {
|
if (TOY_VALUE_IS_NULL(value) || Toy_checkValueIsTruthy(value) == false) {
|
||||||
//on a failure, print the message
|
//on a failure, print the message
|
||||||
Toy_stringifyValue(message, Toy_assertFailure);
|
Toy_String* string = Toy_stringifyValue(&vm->stringBucket, message);
|
||||||
|
char* buffer = Toy_getStringRawBuffer(string);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_assertFailure(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
Toy_freeString(string);
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//cleanup
|
//cleanup
|
||||||
@@ -446,7 +453,13 @@ static void processAssert(Toy_VM* vm) {
|
|||||||
static void processPrint(Toy_VM* vm) {
|
static void processPrint(Toy_VM* vm) {
|
||||||
//print the value on top of the stack, popping it
|
//print the value on top of the stack, popping it
|
||||||
Toy_Value value = Toy_popStack(&vm->stack);
|
Toy_Value value = Toy_popStack(&vm->stack);
|
||||||
Toy_stringifyValue(value, Toy_print);
|
Toy_String* string = Toy_stringifyValue(&vm->stringBucket, value);
|
||||||
|
char* buffer = Toy_getStringRawBuffer(string); //TODO: check string type to skip this call
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_print(buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
free(buffer);
|
||||||
|
Toy_freeString(string);
|
||||||
Toy_freeValue(value);
|
Toy_freeValue(value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "toy_bucket.h"
|
#include "toy_bucket.h"
|
||||||
#include "toy_string.h"
|
#include "toy_string.h"
|
||||||
|
#include "toy_array.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
@@ -63,6 +64,77 @@ int test_value_creation() {
|
|||||||
Toy_freeBucket(&bucket);
|
Toy_freeBucket(&bucket);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//test creating arrays
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//setup
|
||||||
|
Toy_Array* array = TOY_ARRAY_ALLOCATE();
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(42));
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(69));
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(8891));
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Value v = TOY_VALUE_FROM_ARRAY(array);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_VALUE_AS_ARRAY(v) == false ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->capacity != 8 ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->count != 3 ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_IS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[0]) != true || TOY_VALUE_AS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[0]) != 42 ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_IS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[1]) != true || TOY_VALUE_AS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[1]) != 69 ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_IS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[2]) != true || TOY_VALUE_AS_INTEGER(TOY_VALUE_AS_ARRAY(v)->data[2]) != 8891
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, TOY_CC_ERROR "ERROR: 'array' value failed\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
|
TOY_ARRAY_FREE(array);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//URGENT: copy values
|
||||||
|
|
||||||
|
int test_value_hashing() {
|
||||||
|
//test value hashing
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//setup
|
||||||
|
Toy_Bucket* bucket = Toy_allocateBucket(TOY_BUCKET_IDEAL);
|
||||||
|
|
||||||
|
//values
|
||||||
|
Toy_Value n = TOY_VALUE_FROM_NULL();
|
||||||
|
Toy_Value t = TOY_VALUE_FROM_BOOLEAN(true);
|
||||||
|
Toy_Value f = TOY_VALUE_FROM_BOOLEAN(false);
|
||||||
|
Toy_Value i = TOY_VALUE_FROM_INTEGER(42);
|
||||||
|
//skip float
|
||||||
|
Toy_Value s = TOY_VALUE_FROM_STRING(Toy_createString(&bucket, "Hello world"));
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Array* array = TOY_ARRAY_ALLOCATE();
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(42));
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(69));
|
||||||
|
TOY_ARRAY_PUSHBACK(array, TOY_VALUE_FROM_INTEGER(8891));
|
||||||
|
Toy_Value a = TOY_VALUE_FROM_ARRAY(array);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (Toy_hashValue(n) != 0 ||
|
||||||
|
Toy_hashValue(t) != 1 ||
|
||||||
|
Toy_hashValue(f) != 0 ||
|
||||||
|
Toy_hashValue(i) != 4147366645 ||
|
||||||
|
Toy_hashValue(s) != 994097935 ||
|
||||||
|
TOY_VALUE_AS_STRING(s)->cachedHash == 0 ||
|
||||||
|
Toy_hashValue(a) != 2544446955
|
||||||
|
)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fprintf(stderr, TOY_CC_ERROR "ERROR: Unexpected hash of a value\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
|
TOY_ARRAY_FREE(array);
|
||||||
|
Toy_freeBucket(&bucket);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//cleanup
|
||||||
|
TOY_ARRAY_FREE(array);
|
||||||
|
Toy_freeBucket(&bucket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//URGENT: string hashing, use godbolt
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -171,42 +243,6 @@ int test_value_comparison() {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int test_value_hashing() {
|
|
||||||
//test value hashing
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//setup
|
|
||||||
Toy_Bucket* bucket = Toy_allocateBucket(TOY_BUCKET_IDEAL);
|
|
||||||
|
|
||||||
//values
|
|
||||||
Toy_Value n = TOY_VALUE_FROM_NULL();
|
|
||||||
Toy_Value t = TOY_VALUE_FROM_BOOLEAN(true);
|
|
||||||
Toy_Value f = TOY_VALUE_FROM_BOOLEAN(false);
|
|
||||||
Toy_Value i = TOY_VALUE_FROM_INTEGER(42);
|
|
||||||
//skip float
|
|
||||||
Toy_Value s = TOY_VALUE_FROM_STRING(Toy_createString(&bucket, "Hello world"));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Toy_hashValue(n) != 0 ||
|
|
||||||
Toy_hashValue(t) != 1 ||
|
|
||||||
Toy_hashValue(f) != 0 ||
|
|
||||||
Toy_hashValue(i) != 4147366645 ||
|
|
||||||
Toy_hashValue(s) != 994097935 ||
|
|
||||||
TOY_VALUE_AS_STRING(s)->cachedHash == 0
|
|
||||||
)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fprintf(stderr, TOY_CC_ERROR "ERROR: Unexpected hash of a value\n" TOY_CC_RESET);
|
|
||||||
Toy_freeBucket(&bucket);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//cleanup
|
|
||||||
Toy_freeBucket(&bucket);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//NOTE: string hash is a PITA, skipping
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
//run each test set, returning the total errors given
|
//run each test set, returning the total errors given
|
||||||
int total = 0, res = 0;
|
int total = 0, res = 0;
|
||||||
@@ -219,6 +255,22 @@ int main() {
|
|||||||
total += res;
|
total += res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// { //URGENT: test copying
|
||||||
|
// res = test_value_copying();
|
||||||
|
// if (res == 0) {
|
||||||
|
// printf(TOY_CC_NOTICE "All good\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// total += res;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
res = test_value_hashing();
|
||||||
|
if (res == 0) {
|
||||||
|
printf(TOY_CC_NOTICE "All good\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
total += res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
res = test_value_equality();
|
res = test_value_equality();
|
||||||
if (res == 0) {
|
if (res == 0) {
|
||||||
@@ -235,13 +287,15 @@ int main() {
|
|||||||
total += res;
|
total += res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
// { //URGENT: test stringify
|
||||||
res = test_value_hashing();
|
// res = test_value_stringify();
|
||||||
if (res == 0) {
|
// if (res == 0) {
|
||||||
printf(TOY_CC_NOTICE "All good\n" TOY_CC_RESET);
|
// printf(TOY_CC_NOTICE "All good\n" TOY_CC_RESET);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
total += res;
|
// total += res;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
//URGENT: arrays
|
||||||
|
|
||||||
return total;
|
return total;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
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