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Capitalized type names
This commit is contained in:
+1
-1
@@ -301,7 +301,7 @@ static void debugScopePrint(Toy_Scope* scope, int depth) {
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||||
Toy_String k = scope->data[i].key;
|
||||
Toy_Value v = scope->data[i].value;
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||||
printf("%-20s%-20s", Toy_private_getValueTypeAsCString(v.type), k.leaf.data);
|
||||
printf("%-10s%-10s%-20s", Toy_private_getValueTypeAsCString(scope->data[i].type), scope->data[i].constant ? "const" : "", k.leaf.data);
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||||
|
||||
//print value
|
||||
Toy_String* string = Toy_stringifyValue(&stringBucket, Toy_unwrapValue(v));
|
||||
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||||
@@ -1093,6 +1093,8 @@ static unsigned int writeInstructionAttribute(Toy_Bytecode** mb, Toy_AstAttribut
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EMIT_BYTE(mb, code, 0);
|
||||
EMIT_BYTE(mb, code, 0);
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(void)result;
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||||
|
||||
return 1;
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}
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||||
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+9
-9
@@ -16,15 +16,15 @@ const Toy_KeywordTypeTuple keywordTuples[] = {
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||||
{TOY_TOKEN_NULL, "null"},
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||||
|
||||
//types
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_BOOLEAN, "bool"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_INTEGER, "int"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_FLOAT, "float"},
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||||
{TOY_TOKEN_TYPE_STRING, "string"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_ARRAY, "array"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_TABLE, "table"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_FUNCTION, "function"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_OPAQUE, "opaque"},
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{TOY_TOKEN_TYPE_ANY, "any"},
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{TOY_TOKEN_TYPE_BOOLEAN, "Bool"},
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{TOY_TOKEN_TYPE_INTEGER, "Int"},
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{TOY_TOKEN_TYPE_FLOAT, "Float"},
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||||
{TOY_TOKEN_TYPE_STRING, "String"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_ARRAY, "Array"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_TABLE, "Table"},
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||||
{TOY_TOKEN_TYPE_FUNCTION, "Function"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_OPAQUE, "Opaque"},
|
||||
{TOY_TOKEN_TYPE_ANY, "Any"},
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||||
//keywords and reserved words
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||||
{TOY_TOKEN_KEYWORD_AS, "as"},
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||||
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||||
+12
-12
@@ -653,18 +653,18 @@ Toy_String* Toy_stringifyValue(Toy_Bucket** bucketHandle, Toy_Value value) {
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||||
|
||||
const char* Toy_private_getValueTypeAsCString(Toy_ValueType type) {
|
||||
switch (type) {
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||||
case TOY_VALUE_NULL: return "null";
|
||||
case TOY_VALUE_BOOLEAN: return "bool";
|
||||
case TOY_VALUE_INTEGER: return "int";
|
||||
case TOY_VALUE_FLOAT: return "float";
|
||||
case TOY_VALUE_STRING: return "string";
|
||||
case TOY_VALUE_ARRAY: return "array";
|
||||
case TOY_VALUE_TABLE: return "table";
|
||||
case TOY_VALUE_FUNCTION: return "function";
|
||||
case TOY_VALUE_OPAQUE: return "opaque";
|
||||
case TOY_VALUE_ANY: return "any";
|
||||
case TOY_VALUE_REFERENCE: return "reference";
|
||||
case TOY_VALUE_UNKNOWN: return "unknown";
|
||||
case TOY_VALUE_NULL: return "Null";
|
||||
case TOY_VALUE_BOOLEAN: return "Bool";
|
||||
case TOY_VALUE_INTEGER: return "Int";
|
||||
case TOY_VALUE_FLOAT: return "Float";
|
||||
case TOY_VALUE_STRING: return "String";
|
||||
case TOY_VALUE_ARRAY: return "Array";
|
||||
case TOY_VALUE_TABLE: return "Table";
|
||||
case TOY_VALUE_FUNCTION: return "Function";
|
||||
case TOY_VALUE_OPAQUE: return "Opaque";
|
||||
case TOY_VALUE_ANY: return "Any";
|
||||
case TOY_VALUE_REFERENCE: return "Reference";
|
||||
case TOY_VALUE_UNKNOWN: return "Unknown";
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
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||||
//typenames are now capitalized, so ensure they don't overlap with variable names
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||||
|
||||
var bool: Bool = true;
|
||||
print bool;
|
||||
|
||||
var int: Int = 42;
|
||||
print int;
|
||||
|
||||
var float: Float = 3.1415;
|
||||
print float;
|
||||
|
||||
var string: String = "Hello world";
|
||||
print string;
|
||||
|
||||
var array: Array = [1,2,3];
|
||||
print array;
|
||||
|
||||
var table: Table = ["alpha":1];
|
||||
print table;
|
||||
|
||||
var function: Function;
|
||||
print function;
|
||||
|
||||
var opaque: Opaque;
|
||||
print opaque;
|
||||
|
||||
var any: Any;
|
||||
print any;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
//closures
|
||||
fn makeCounter() {
|
||||
var counter: int = 0;
|
||||
var counter: Int = 0;
|
||||
|
||||
fn increment() {
|
||||
return ++counter;
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ while (true) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//test continue
|
||||
var flag1: bool = true;
|
||||
var flag1: Bool = true;
|
||||
while (flag1) {
|
||||
flag1 = false;
|
||||
continue;
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@ while (true) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//test continue
|
||||
var flag2: bool = true;
|
||||
var flag2: Bool = true;
|
||||
while (flag2) {
|
||||
flag2 = false;
|
||||
continue;
|
||||
@@ -41,7 +41,7 @@ while (true) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//test continue
|
||||
var flag3: bool = true;
|
||||
var flag3: Bool = true;
|
||||
while (flag3) {
|
||||
flag3 = false;
|
||||
continue;
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@ while (flag3) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//test continue
|
||||
var flag4: bool = true;
|
||||
var flag4: Bool = true;
|
||||
while (flag4) {
|
||||
flag4 = false;
|
||||
continue;
|
||||
@@ -78,7 +78,7 @@ while (flag3) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
//test continue
|
||||
var flag5: bool = true;
|
||||
var flag5: Bool = true;
|
||||
while (flag5) {
|
||||
flag5 = false;
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
//booleans
|
||||
{
|
||||
var value: bool = true;
|
||||
var value: Bool = true;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
print "boolean";
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
var value: bool = false;
|
||||
var value: Bool = false;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
assert false, "boolean";
|
||||
@@ -23,7 +23,7 @@
|
||||
|
||||
//integers
|
||||
{
|
||||
var value: int = 42;
|
||||
var value: Int = 42;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
print "integer";
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
var value: int = 0;
|
||||
var value: Int = 0;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
assert false, "integer";
|
||||
@@ -46,7 +46,7 @@
|
||||
|
||||
//floats
|
||||
{
|
||||
var value: float = 42.8891;
|
||||
var value: Float = 42.8891;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
print "float";
|
||||
@@ -57,7 +57,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
var value: float = 0;
|
||||
var value: Float = 0;
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
assert false, "float";
|
||||
@@ -69,7 +69,7 @@
|
||||
|
||||
//everything else
|
||||
{
|
||||
var value: string = "foobar";
|
||||
var value: String = "foobar";
|
||||
|
||||
if (value) {
|
||||
print "string";
|
||||
|
||||
@@ -113,8 +113,8 @@ print !false; //true
|
||||
|
||||
//types
|
||||
{
|
||||
var a: int;
|
||||
var b: int = 42;
|
||||
var a: Int;
|
||||
var b: Int = 42;
|
||||
|
||||
a = 69;
|
||||
b = 8891;
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@ print !false; //true
|
||||
|
||||
//constants
|
||||
{
|
||||
var c: int const = 42;
|
||||
var c: Int const = 42;
|
||||
print c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1252,7 +1252,7 @@ int test_compiler_keywords(Toy_Bucket** bucketHandle) {
|
||||
//var declare (with type)
|
||||
{
|
||||
//setup
|
||||
const char* source = "var foobar: int = 42;";
|
||||
const char* source = "var foobar: Int = 42;";
|
||||
Toy_Lexer lexer;
|
||||
Toy_Parser parser;
|
||||
|
||||
@@ -1363,7 +1363,7 @@ int test_compiler_string_reuse(Toy_Bucket** bucketHandle) {
|
||||
//test string literals
|
||||
{
|
||||
//setup
|
||||
const char* source = "var first: string = \"Hello world\"; var second: string = \"Hello world\";";
|
||||
const char* source = "var first: String = \"Hello world\"; var second: String = \"Hello world\";";
|
||||
Toy_Lexer lexer;
|
||||
Toy_Parser parser;
|
||||
|
||||
|
||||
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