Added more placeholder files
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#config
|
||||||
|
LIB=-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -llua
|
||||||
|
CXXFLAGS+=-std=c++11 -DDEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
#source
|
||||||
|
SRC=$(wildcard *.cpp)
|
||||||
|
|
||||||
|
#objects
|
||||||
|
OBJDIR=obj
|
||||||
|
OBJ=$(addprefix $(OBJDIR)/,$(SRC:.cpp=.o))
|
||||||
|
|
||||||
|
#output
|
||||||
|
OUTDIR=../out
|
||||||
|
OUT=$(addprefix $(OUTDIR)/,server)
|
||||||
|
|
||||||
|
#targets
|
||||||
|
all: $(OBJ) $(OUT)
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(OUT) $(OBJ) $(LIB)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJ): | $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUT): | $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUTDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR)/%.o: %.cpp
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<
|
||||||
|
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
$(RM) *.o *.a *.exe
|
||||||
|
|
||||||
|
rebuild: clean all
|
||||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#config
|
||||||
|
LIB=-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -llua
|
||||||
|
CXXFLAGS+=-std=c++11 -DDEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
#source
|
||||||
|
SRC=$(wildcard *.cpp)
|
||||||
|
|
||||||
|
#objects
|
||||||
|
OBJDIR=obj
|
||||||
|
OBJ=$(addprefix $(OBJDIR)/,$(SRC:.cpp=.o))
|
||||||
|
|
||||||
|
#output
|
||||||
|
OUTDIR=../out
|
||||||
|
OUT=$(addprefix $(OUTDIR)/,server)
|
||||||
|
|
||||||
|
#targets
|
||||||
|
all: $(OBJ) $(OUT)
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(OUT) $(OBJ) $(LIB)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJ): | $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUT): | $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUTDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR)/%.o: %.cpp
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<
|
||||||
|
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
$(RM) *.o *.a *.exe
|
||||||
|
|
||||||
|
rebuild: clean all
|
||||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
#config
|
||||||
|
LIB=-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -llua
|
||||||
|
CXXFLAGS+=-std=c++11 -DDEBUG
|
||||||
|
|
||||||
|
#source
|
||||||
|
SRC=$(wildcard *.cpp)
|
||||||
|
|
||||||
|
#objects
|
||||||
|
OBJDIR=obj
|
||||||
|
OBJ=$(addprefix $(OBJDIR)/,$(SRC:.cpp=.o))
|
||||||
|
|
||||||
|
#output
|
||||||
|
OUTDIR=../out
|
||||||
|
OUT=$(addprefix $(OUTDIR)/,server)
|
||||||
|
|
||||||
|
#targets
|
||||||
|
all: $(OBJ) $(OUT)
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(OUT) $(OBJ) $(LIB)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJ): | $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUT): | $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OBJDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OUTDIR):
|
||||||
|
mkdir $(OUTDIR)
|
||||||
|
|
||||||
|
$(OBJDIR)/%.o: %.cpp
|
||||||
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<
|
||||||
|
|
||||||
|
clean:
|
||||||
|
$(RM) *.o *.a *.exe
|
||||||
|
|
||||||
|
rebuild: clean all
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
#include "combat_room.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
CombatRoom::CombatRoom() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CombatRoom::~CombatRoom() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CombatRoom::Init() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CombatRoom::Loop() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CombatRoom::Quit() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
#ifndef COMBATROOM_HPP_
|
||||||
|
#define COMBATROOM_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "base_room.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CombatRoom : public BaseRoom {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CombatRoom();
|
||||||
|
~CombatRoom();
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init();
|
||||||
|
void Loop();
|
||||||
|
void Quit();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
//parent room index
|
||||||
|
//combatants
|
||||||
|
//monsters
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
#include "world_room.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
WorldRoom::WorldRoom() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WorldRoom::~WorldRoom() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WorldRoom::Init() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WorldRoom::Loop() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WorldRoom::Quit() {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLDROOM_HPP_
|
||||||
|
#define WORLDROOM_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "base_room.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class WorldRoom : public BaseRoom {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
WorldRoom();
|
||||||
|
~WorldRoom();
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init();
|
||||||
|
void Loop();
|
||||||
|
void Quit();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
//collision map
|
||||||
|
//map metadata
|
||||||
|
//player list
|
||||||
|
//combat portals
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user