Switched TODO: empty to TODO: *function name*
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#include "character_manager.hpp"
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static int setOnCreate(lua_State* L) {
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//TODO: (9) empty
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//TODO: (9) setOnCreate()
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}
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static int setOnLoad(lua_State* L) {
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//TODO: (9) empty
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//TODO: (9) setOnLoad()
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}
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static int setOnSave(lua_State* L) {
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//TODO: (9) empty
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//TODO: (9) setOnSave()
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}
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static int setOnUnload(lua_State* L) {
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//TODO: (9) empty
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//TODO: (9) setOnUnload()
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}
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static int setOnDelete(lua_State* L) {
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//TODO: (9) empty
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//TODO: (9) setOnDelete()
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}
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static int getCharacter(lua_State* L) {
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Reference in New Issue
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