Filled out the APIs a bit
This commit is contained in:
@@ -21,13 +21,55 @@
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*/
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*/
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#include "generator_api.hpp"
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#include "generator_api.hpp"
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static int getGenerator(lua_State* L) {
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#include "base_generator.hpp"
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//TODO: return a generator based on the given parameter
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return 0;
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static int getMapType(lua_State* L) {
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BaseGenerator* ptr = reinterpret_cast<BaseGenerator*>(lua_touserdata(L, 1));
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switch(ptr->GetMapType()) {
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case MapType::NONE:
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lua_pushstring(L, "none");
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break;
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case MapType::OVERWORLD:
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lua_pushstring(L, "overworld");
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break;
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case MapType::RUINS:
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lua_pushstring(L, "ruins");
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break;
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case MapType::TOWERS:
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lua_pushstring(L, "towers");
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break;
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case MapType::FORESTS:
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lua_pushstring(L, "forests");
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break;
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case MapType::CAVES:
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lua_pushstring(L, "caves");
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break;
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}
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return 1;
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}
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static int getChunk(lua_State* L) {
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BaseGenerator* ptr = reinterpret_cast<BaseGenerator*>(lua_touserdata(L, 1));
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ChunkData* chunk = ptr->GetChunk(lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3));
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lua_pushlightuserdata(L, reinterpret_cast<void*>(chunk));
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return 1;
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}
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static int getMapWidth(lua_State* L) {
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lua_pushinteger(L, MAP_WIDTH);
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return 1;
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}
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static int getMapHeight(lua_State* L) {
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lua_pushinteger(L, MAP_HEIGHT);
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return 1;
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}
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}
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static const luaL_Reg generatorlib[] = {
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static const luaL_Reg generatorlib[] = {
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{"getgenerator", getGenerator},
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{"gettype", getMapType},
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{"getchunk", getChunk},
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{"getmapwidth", getMapWidth},
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{"getmapheight", getMapHeight},
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{nullptr, nullptr}
|
{nullptr, nullptr}
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};
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};
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#config
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#config
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INCLUDES+=.
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INCLUDES+=. generators
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LIBS+=
|
LIBS+=
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CXXFLAGS+=-std=c++11 $(addprefix -I,$(INCLUDES))
|
CXXFLAGS+=-std=c++11 $(addprefix -I,$(INCLUDES))
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+10
-13
@@ -21,28 +21,25 @@
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*/
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*/
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#include "room_api.hpp"
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#include "room_api.hpp"
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#include "room_manager.hpp"
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||||||
#include "room_data.hpp"
|
#include "room_data.hpp"
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static int getType(lua_State* L) {
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static int getPager(lua_State* L) {
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RoomData* room = reinterpret_cast<RoomData*>(lua_touserdata(L, 1));
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lua_pushinteger(L, static_cast<int>(room->type));
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return 1;
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}
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//TODO: parameters
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static int getRegionPager(lua_State* L) {
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RoomData* room = reinterpret_cast<RoomData*>(lua_touserdata(L, 1));
|
RoomData* room = reinterpret_cast<RoomData*>(lua_touserdata(L, 1));
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||||||
lua_pushlightuserdata(L, reinterpret_cast<void*>(&room->pager));
|
lua_pushlightuserdata(L, reinterpret_cast<void*>(&room->pager));
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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//TODO: generators
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static int getGenerator(lua_State* L) {
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RoomData* room = reinterpret_cast<RoomData*>(lua_touserdata(L, 1));
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lua_pushlightuserdata(L, reinterpret_cast<void*>(room->generator));
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return 1;
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|
}
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//TODO: parameters
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static const luaL_Reg roomlib[] = {
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static const luaL_Reg roomlib[] = {
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{"gettype",getType},
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{"getpager",getPager},
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||||||
{"getregionpager",getRegionPager},
|
{"getgenerator",getGenerator},
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{nullptr, nullptr}
|
{nullptr, nullptr}
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};
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};
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@@ -29,7 +29,6 @@
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struct RoomData {
|
struct RoomData {
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//members
|
//members
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MapType type;
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RegionPagerLua pager;
|
RegionPagerLua pager;
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BaseGenerator* generator = nullptr;
|
BaseGenerator* generator = nullptr;
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@@ -35,8 +35,33 @@ static int getRoom(lua_State* L) {
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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static int createRoom(lua_State* L) {
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//get the room manager
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lua_pushstring(L, ROOM_MANAGER_PSEUDOINDEX);
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lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
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|
RoomManager* roomMgr = reinterpret_cast<RoomManager*>(lua_touserdata(L, -1));
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//TODO: create room
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return 0;
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}
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static int unloadRoom(lua_State* L) {
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|
//get the room manager
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|
lua_pushstring(L, ROOM_MANAGER_PSEUDOINDEX);
|
||||||
|
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||||
|
RoomManager* roomMgr = reinterpret_cast<RoomManager*>(lua_touserdata(L, -1));
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||||||
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//unload the specified room
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roomMgr->UnloadRoom(lua_tointeger(L, -2));
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return 0;
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}
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static const luaL_Reg roommgrlib[] = {
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static const luaL_Reg roommgrlib[] = {
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{"getroom",getRoom},
|
{"getroom",getRoom},
|
||||||
|
{"createroom",createRoom},
|
||||||
|
{"unloadroom",unloadRoom},
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{nullptr, nullptr}
|
{nullptr, nullptr}
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};
|
};
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