Split the pager class into two
I've also made the base class abstract, and the derived class a template. Hopefully this'll let me work on different parts of the class without major issues. This code compiles, but since it's incomplete, I can't test it properly.
This commit is contained in:
+43
-25
@@ -21,42 +21,60 @@
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*/
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#include "region_pager.hpp"
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RegionPager::RegionPager(int argWidth, int argHeight, int argDepth):
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#include "utility.hpp"
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#include <algorithm>
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RegionPagerBase::RegionPagerBase(int argWidth, int argHeight, int argDepth):
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regionWidth(argWidth),
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regionHeight(argHeight),
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regionDepth(argDepth)
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{
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//
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//EMPTY
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}
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RegionPager::~RegionPager() {
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//
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RegionPagerBase::~RegionPagerBase() {
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//EMPTY
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}
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int RegionPager::SetTile(int x, int y, int z, int v) {
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//
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int RegionPagerBase::SetTile(int x, int y, int z, int v) {
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||||
Region* ptr = GetRegion(snapToBase(regionWidth, x), snapToBase(regionHeight, y));
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return ptr->SetTile(x - ptr->GetX(), y = ptr->GetY(), z, v);
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}
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int RegionPager::GetTile(int x, int y, int z) {
|
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//
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||||
int RegionPagerBase::GetTile(int x, int y, int z) {
|
||||
Region* ptr = GetRegion(snapToBase(regionWidth, x), snapToBase(regionHeight, y));
|
||||
return ptr->GetTile(x - ptr->GetX(), y = ptr->GetY(), z);
|
||||
}
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Region* RegionPager::GetRegion(int x, int y) {
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//
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Region* RegionPagerBase::GetRegion(int x, int y) {
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//TODO: clean this up
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Region* ptr = nullptr;
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//find the loaded region
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auto iter = std::find_if(regionList.begin(), regionList.end(), [x,y](Region& it) {
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if (it.GetX() == x && it.GetY() == y)
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return true;
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else
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return false;
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});
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if (iter != regionList.end()) { //ugly hack
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ptr = &(*iter);
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}
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//or load the region
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if (!ptr) {
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ptr = LoadRegion(x, y);
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}
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//or create the region
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if (!ptr) {
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||||
ptr = CreateRegion(x, y);
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}
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return ptr;
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}
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void RegionPager::LoadRegion(int x, int y) {
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//
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}
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void RegionPager::SaveRegion(int x, int y) {
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//
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}
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void RegionPager::CreateRegion(int x, int y) {
|
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//
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}
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void RegionPager::UnloadRegion(int x, int y) {
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//
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}
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void RegionPagerBase::Update() {
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//TODO
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}
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@@ -26,31 +26,67 @@
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#include <list>
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class RegionPager {
|
||||
class RegionPagerBase {
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public:
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RegionPager() = delete;
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||||
RegionPager(int regionWidth, int regionHeight, int regionDepth);
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||||
~RegionPager();
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||||
RegionPagerBase() = delete;
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||||
RegionPagerBase(int regionWidth, int regionHeight, int regionDepth);
|
||||
~RegionPagerBase();
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||||
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||||
int SetTile(int x, int y, int z, int v);
|
||||
int GetTile(int x, int y, int z);
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||||
void Update();
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||||
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||||
Region* GetRegion(int x, int y);
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||||
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||||
void LoadRegion(int x, int y);
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||||
void SaveRegion(int x, int y);
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||||
void CreateRegion(int x, int y);
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||||
void UnloadRegion(int x, int y);
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||||
//interface
|
||||
virtual Region* LoadRegion(int x, int y) = 0;
|
||||
virtual Region* SaveRegion(int x, int y) = 0;
|
||||
virtual Region* CreateRegion(int x, int y) = 0;
|
||||
virtual void UnloadRegion(int x, int y) = 0;
|
||||
|
||||
//accessors
|
||||
int GetRegionWidth() { return regionWidth; }
|
||||
int GetRegionHeight() { return regionHeight; }
|
||||
int GetRegionDepth() { return regionDepth; }
|
||||
private:
|
||||
protected:
|
||||
const int regionWidth;
|
||||
const int regionHeight;
|
||||
const int regionDepth;
|
||||
std::list<Region> regionList;
|
||||
};
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||||
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||||
template<typename MapGenerator, typename MapFileFormat>
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||||
class RegionPager : public RegionPagerBase {
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||||
public:
|
||||
Region* LoadRegion(int x, int y) {
|
||||
//TODO
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||||
//if there's no region to load, return null
|
||||
}
|
||||
|
||||
Region* SaveRegion(int x, int y) {
|
||||
//TODO
|
||||
//save the region using the functor
|
||||
}
|
||||
|
||||
Region* CreateRegion(int x, int y) {
|
||||
//TODO
|
||||
//create the region
|
||||
//DON'T call this on a non-zero region,
|
||||
//or if there's a region saved to the disk
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UnloadRegion(int x, int y) {
|
||||
//TODO
|
||||
//free the region, possibly saving it
|
||||
}
|
||||
|
||||
//accessors
|
||||
MapGenerator* GetGenerator() { return &generator; }
|
||||
MapFileFormat* GetFormat() { return &format; }
|
||||
protected:
|
||||
MapGenerator generator;
|
||||
MapFileFormat format;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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