Pruned the usage of the incomplete monster system
This commit is contained in:
@@ -122,10 +122,6 @@ RegionPagerLua* RoomData::GetPager() {
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return &pager;
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}
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MonsterManager* RoomData::GetMonsterMgr() {
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return &monsterMgr;
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}
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TriggerManager* RoomData::GetTriggerMgr() {
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return &triggerMgr;
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}
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@@ -137,7 +133,6 @@ std::list<CharacterData*>* RoomData::GetCharacterList() {
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lua_State* RoomData::SetLuaState(lua_State* L) {
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lua = L;
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pager.SetLuaState(lua);
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monsterMgr.SetLuaState(lua);
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triggerMgr.SetLuaState(lua);
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return lua;
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}
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@@ -148,7 +143,6 @@ lua_State* RoomData::GetLuaState() {
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sqlite3* RoomData::SetDatabase(sqlite3* db) {
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database = db;
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monsterMgr.SetDatabase(database);
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return database;
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}
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