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2
Toy
2
Toy
Submodule Toy updated: e243ad949a...c5c0122243
@@ -28,4 +28,4 @@ mapInputEventToKeyUp("character_right", "right"); //event, keysym
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initWindow("Airport Game", 1080, 720, false);
|
initWindow("Airport Game", 1080, 720, false);
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//kick off the logic of the scene graph
|
//kick off the logic of the scene graph
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loadRootNode("scripts:/frames.toy");
|
loadRootNode("scripts:/scene.toy");
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@@ -5,11 +5,11 @@ import node;
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var childCounter: int = 0;
|
var childCounter: int = 0;
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//TODO: reference these from a global source (root?)
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//TODO: reference these from a global source (root?)
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var tileWidth: float const = 100;
|
var tileWidth: int const = 100;
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var tileHeight: float const = 100;
|
var tileHeight: int const = 100;
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var roomWidth: float const = 10;
|
var roomWidth: int const = 10;
|
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var roomHeight: float const = 10;
|
var roomHeight: int const = 10;
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var levelXCount: int const = 4;
|
var levelXCount: int const = 4;
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var levelYCount: int const = 4;
|
var levelYCount: int const = 4;
|
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@@ -40,16 +40,16 @@ fn drawLayer(node: opaque, camX, camY, camW, camH, depth) {
|
|||||||
//calc the modifier ratio to offset things
|
//calc the modifier ratio to offset things
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var mod: float = float tileWidth / (tileWidth - depth);
|
var mod: float = float tileWidth / (tileWidth - depth);
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var tileWidth_mod = round(tileWidth * mod);
|
var tileWidth_mod: int = round(tileWidth * mod);
|
||||||
var tileHeight_mod = round(tileHeight * mod);
|
var tileHeight_mod: int = round(tileHeight * mod);
|
||||||
var camX_mod = (camX - camW) * mod + camW / 2;
|
var camX_mod: int = round((camX - camW) * mod + camW / 2);
|
||||||
var camY_mod = (camY - camH) * mod + camH / 2;
|
var camY_mod: int = round((camY - camH) * mod + camH / 2);
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//calc the region to render
|
//calc the region to render
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var lowerX = round((camX - camW/2) / tileWidth);
|
var lowerX: int = round((camX - camW/2) / tileWidth);
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||||||
var upperX = round((camX - camW*1.5) / tileWidth);
|
var upperX: int = round((camX - camW*1.5) / tileWidth);
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var lowerY = round((camY - camH/2) / tileHeight);
|
var lowerY: int = round((camY - camH/2) / tileHeight);
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||||||
var upperY = round((camY - camH*1.5) / tileHeight);
|
var upperY: int = round((camY - camH*1.5) / tileHeight);
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//bounds check
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//bounds check
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lowerX = max(0, abs(lowerX));
|
lowerX = max(0, abs(lowerX));
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@@ -64,26 +64,3 @@ fn drawLayer(node: opaque, camX, camY, camW, camH, depth) {
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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//math utils
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fn round(x): int {
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var f = floor(x);
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return x - f >= 0.5 ? f + 1 : f;
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}
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fn floor(x): int {
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return int x;
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}
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fn ceil(x): int {
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var f = floor(x);
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return x - f != 0 ? f + 1 : f;
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}
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fn min(a, b) {
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return a < b ? a : b;
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}
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fn max(a, b) {
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return a > b ? a : b;
|
|
||||||
}
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@@ -5,11 +5,11 @@ import node;
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|||||||
var childCounter: int = 0;
|
var childCounter: int = 0;
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||||||
//TODO: reference these from a global source (root?)
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//TODO: reference these from a global source (root?)
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||||||
var tileWidth: float const = 100;
|
var tileWidth: int const = 100;
|
||||||
var tileHeight: float const = 100;
|
var tileHeight: int const = 100;
|
||||||
|
|
||||||
var roomWidth: float const = 10;
|
var roomWidth: int const = 10;
|
||||||
var roomHeight: float const = 10;
|
var roomHeight: int const = 10;
|
||||||
|
|
||||||
var levelXCount: int const = 4;
|
var levelXCount: int const = 4;
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||||||
var levelYCount: int const = 4;
|
var levelYCount: int const = 4;
|
||||||
@@ -40,16 +40,16 @@ fn drawLayer(node: opaque, camX, camY, camW, camH, depth) {
|
|||||||
//calc the modifier ratio to offset things
|
//calc the modifier ratio to offset things
|
||||||
var mod: float = float tileWidth / (tileWidth - depth);
|
var mod: float = float tileWidth / (tileWidth - depth);
|
||||||
|
|
||||||
var tileWidth_mod = round(tileWidth * mod);
|
var tileWidth_mod: int = round(tileWidth * mod);
|
||||||
var tileHeight_mod = round(tileHeight * mod);
|
var tileHeight_mod: int = round(tileHeight * mod);
|
||||||
var camX_mod = (camX - camW) * mod + camW / 2;
|
var camX_mod: int = round((camX - camW) * mod + camW / 2);
|
||||||
var camY_mod = (camY - camH) * mod + camH / 2;
|
var camY_mod: int = round((camY - camH) * mod + camH / 2);
|
||||||
|
|
||||||
//calc the region to render
|
//calc the region to render
|
||||||
var lowerX = round((camX - camW/2) / tileWidth);
|
var lowerX: int = round((camX - camW/2) / tileWidth);
|
||||||
var upperX = round((camX - camW*1.5) / tileWidth);
|
var upperX: int = round((camX - camW*1.5) / tileWidth);
|
||||||
var lowerY = round((camY - camH/2) / tileHeight);
|
var lowerY: int = round((camY - camH/2) / tileHeight);
|
||||||
var upperY = round((camY - camH*1.5) / tileHeight);
|
var upperY: int = round((camY - camH*1.5) / tileHeight);
|
||||||
|
|
||||||
//bounds check
|
//bounds check
|
||||||
lowerX = max(0, abs(lowerX));
|
lowerX = max(0, abs(lowerX));
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||||||
@@ -68,27 +68,3 @@ fn drawLayer(node: opaque, camX, camY, camW, camH, depth) {
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|||||||
}
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}
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}
|
}
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}
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}
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//math utils
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fn round(x): int {
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var f = floor(x);
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return x - f >= 0.5 ? f + 1 : f;
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}
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fn floor(x): int {
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return int x;
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}
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fn ceil(x): int {
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var f = floor(x);
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return x - f != 0 ? f + 1 : f;
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}
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fn min(a, b) {
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return a < b ? a : b;
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}
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fn max(a, b) {
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return a > b ? a : b;
|
|
||||||
}
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||||||
@@ -5,21 +5,21 @@ import node;
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|||||||
//TODO: get child count
|
//TODO: get child count
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||||||
var childCounter: int = 0;
|
var childCounter: int = 0;
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||||||
var levelXCount: int const = 4;
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||||||
var levelYCount: int const = 4;
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||||||
var camX: float = 0;
|
var camX: float = 0;
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||||||
var camY: float = 0;
|
var camY: float = 0;
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|
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||||||
//TODO: reference these from a global source (root?)
|
//TODO: reference these from a global source (root?)
|
||||||
var tileWidth: float const = 100;
|
var tileWidth: int const = 100;
|
||||||
var tileHeight: float const = 100;
|
var tileHeight: int const = 100;
|
||||||
|
|
||||||
var roomWidth: float const = 10;
|
var roomWidth: int const = 10;
|
||||||
var roomHeight: float const = 10;
|
var roomHeight: int const = 10;
|
||||||
|
|
||||||
var screenWidth: float = 1080;
|
var levelXCount: int const = 4;
|
||||||
var screenHeight: float = 720;
|
var levelYCount: int const = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
var screenWidth: int const = 1080;
|
||||||
|
var screenHeight: int const = 720;
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
//util to generate and init a child node of a given parent
|
//util to generate and init a child node of a given parent
|
||||||
@@ -53,26 +53,3 @@ fn onDraw(node: opaque) {
|
|||||||
node.getChildNode(c).callNodeFn("drawLayer", camX, camY, screenWidth, screenHeight, c * 2);
|
node.getChildNode(c).callNodeFn("drawLayer", camX, camY, screenWidth, screenHeight, c * 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//math utils
|
|
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fn round(x): int {
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var f = floor(x);
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return x - f >= 0.5 ? f + 1 : f;
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
fn floor(x): int {
|
|
||||||
return int x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn ceil(x): int {
|
|
||||||
var f = floor(x);
|
|
||||||
return x - f != 0 ? f + 1 : f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn min(a, b) {
|
|
||||||
return a < b ? a : b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn max(a, b) {
|
|
||||||
return a > b ? a : b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -7,6 +7,61 @@
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|||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
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||||||
#include <ctype.h>
|
#include <ctype.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeClock(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
//no arguments
|
||||||
|
if (arguments->count != 0) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to clock\n");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//get the time from C (what a pain)
|
||||||
|
time_t rawtime = time(NULL);
|
||||||
|
struct tm* timeinfo = localtime( &rawtime );
|
||||||
|
char* timestr = asctime(timeinfo);
|
||||||
|
|
||||||
|
//push to the stack
|
||||||
|
size_t len = strlen(timestr) - 1; //-1 for the newline
|
||||||
|
Toy_Literal timeLiteral = TOY_TO_STRING_LITERAL(Toy_createRefStringLength(timestr, len));
|
||||||
|
|
||||||
|
//push to the stack
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, timeLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
//cleanup
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(timeLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeHash(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
if (arguments->count != 1) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to hash\n");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//get the self
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
//parse to value if needed
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Literal result = TOY_TO_INTEGER_LITERAL(Toy_hashLiteral(selfLiteral));
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, result);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(result);
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int nativeAbs(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
static int nativeAbs(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
if (arguments->count != 1) {
|
if (arguments->count != 1) {
|
||||||
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to abs\n");
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to abs\n");
|
||||||
@@ -50,27 +105,262 @@ static int nativeAbs(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments)
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int nativeClock(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
static int nativeCeil(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
//no arguments
|
if (arguments->count != 1) {
|
||||||
if (arguments->count != 0) {
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to ceil\n");
|
||||||
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to clock\n");
|
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//get the time from C (what a pain)
|
//get the self
|
||||||
time_t rawtime = time(NULL);
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
struct tm* timeinfo = localtime( &rawtime );
|
|
||||||
char* timestr = asctime(timeinfo);
|
|
||||||
|
|
||||||
//push to the stack
|
//parse to value if needed
|
||||||
size_t len = strlen(timestr) - 1; //-1 for the newline
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
Toy_Literal timeLiteral = TOY_TO_STRING_LITERAL(Toy_createRefStringLength(timestr, len));
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//push to the stack
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, timeLiteral);
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//cleanup
|
if (!(TOY_IS_INTEGER(selfLiteral) || TOY_IS_FLOAT(selfLiteral))) {
|
||||||
Toy_freeLiteral(timeLiteral);
|
interpreter->errorOutput("Incorrect argument type passed to ceil\n");
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Literal result;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NO-OP
|
||||||
|
result = Toy_copyLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (TOY_IS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
result = TOY_TO_INTEGER_LITERAL( (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) - TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) == 0 ? (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) : (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) + 1 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, result);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(result);
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeFloor(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
if (arguments->count != 1) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to floor\n");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//get the self
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
//parse to value if needed
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(TOY_IS_INTEGER(selfLiteral) || TOY_IS_FLOAT(selfLiteral))) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect argument type passed to floor\n");
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Literal result;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NO-OP
|
||||||
|
result = Toy_copyLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (TOY_IS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
result = TOY_TO_INTEGER_LITERAL( (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, result);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(result);
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeMax(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
//return value
|
||||||
|
Toy_Literal resultLiteral = TOY_TO_NULL_LITERAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
//iterate over all arguments
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
//get the self
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
//parse to value if needed
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(TOY_IS_INTEGER(selfLiteral) || TOY_IS_FLOAT(selfLiteral))) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect argument type passed to max\n");
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//if not comparing yet...
|
||||||
|
if (TOY_IS_NULL(resultLiteral)) {
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//cooerce if needed
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(resultLiteral) && TOY_IS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
resultLiteral = TOY_TO_FLOAT_LITERAL( TOY_AS_INTEGER(resultLiteral) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_FLOAT(resultLiteral) && TOY_IS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
selfLiteral = TOY_TO_FLOAT_LITERAL( TOY_AS_INTEGER(selfLiteral) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//compare
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(resultLiteral) && TOY_AS_INTEGER(resultLiteral) < TOY_AS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NOTE: just ints, don't free
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (TOY_IS_FLOAT(resultLiteral) && TOY_AS_FLOAT(resultLiteral) < TOY_AS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NOTE: just floats, don't free
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (arguments->count > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, resultLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(resultLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeMin(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
//return value
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||||||
|
Toy_Literal resultLiteral = TOY_TO_NULL_LITERAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
//iterate over all arguments
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
//get the self
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
//parse to value if needed
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(TOY_IS_INTEGER(selfLiteral) || TOY_IS_FLOAT(selfLiteral))) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect argument type passed to min\n");
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//if not comparing yet...
|
||||||
|
if (TOY_IS_NULL(resultLiteral)) {
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//cooerce if needed
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(resultLiteral) && TOY_IS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
resultLiteral = TOY_TO_FLOAT_LITERAL( TOY_AS_INTEGER(resultLiteral) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_FLOAT(resultLiteral) && TOY_IS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
selfLiteral = TOY_TO_FLOAT_LITERAL( TOY_AS_INTEGER(selfLiteral) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//compare
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(resultLiteral) && TOY_AS_INTEGER(resultLiteral) > TOY_AS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NOTE: just ints, don't free
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (TOY_IS_FLOAT(resultLiteral) && TOY_AS_FLOAT(resultLiteral) > TOY_AS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NOTE: just floats, don't free
|
||||||
|
resultLiteral = selfLiteral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (arguments->count > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, resultLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(resultLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int nativeRound(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
|
if (arguments->count != 1) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to round\n");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//get the self
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
||||||
|
|
||||||
|
//parse to value if needed
|
||||||
|
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(TOY_IS_INTEGER(selfLiteral) || TOY_IS_FLOAT(selfLiteral))) {
|
||||||
|
interpreter->errorOutput("Incorrect argument type passed to round\n");
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_Literal result;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (TOY_IS_INTEGER(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//NO-OP
|
||||||
|
result = Toy_copyLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (TOY_IS_FLOAT(selfLiteral)) {
|
||||||
|
//catch the already-rounded case
|
||||||
|
if (TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) == 0) {
|
||||||
|
result = selfLiteral;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
result = TOY_TO_INTEGER_LITERAL( TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) - (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) < 0.5 ? (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) : (int)TOY_AS_FLOAT(selfLiteral) + 1 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, result);
|
||||||
|
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(result);
|
||||||
|
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -745,36 +1035,6 @@ static int nativeGetValues(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* argum
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int nativeHash(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
|
||||||
if (arguments->count != 1) {
|
|
||||||
interpreter->errorOutput("Incorrect number of arguments to hash\n");
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//get the self
|
|
||||||
Toy_Literal selfLiteral = Toy_popLiteralArray(arguments);
|
|
||||||
|
|
||||||
//parse to value if needed
|
|
||||||
Toy_Literal selfLiteralIdn = selfLiteral;
|
|
||||||
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral) && Toy_parseIdentifierToValue(interpreter, &selfLiteral)) {
|
|
||||||
Toy_freeLiteral(selfLiteralIdn);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TOY_IS_IDENTIFIER(selfLiteral)) {
|
|
||||||
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Toy_Literal result = TOY_TO_INTEGER_LITERAL(Toy_hashLiteral(selfLiteral));
|
|
||||||
|
|
||||||
Toy_pushLiteralArray(&interpreter->stack, result);
|
|
||||||
|
|
||||||
Toy_freeLiteral(result);
|
|
||||||
Toy_freeLiteral(selfLiteral);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int nativeIndexOf(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
static int nativeIndexOf(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_LiteralArray* arguments) {
|
||||||
//no arguments
|
//no arguments
|
||||||
if (arguments->count != 2) {
|
if (arguments->count != 2) {
|
||||||
@@ -1740,8 +2000,19 @@ typedef struct Natives {
|
|||||||
int Toy_hookStandard(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_Literal identifier, Toy_Literal alias) {
|
int Toy_hookStandard(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_Literal identifier, Toy_Literal alias) {
|
||||||
//build the natives list
|
//build the natives list
|
||||||
Natives natives[] = {
|
Natives natives[] = {
|
||||||
{"abs", nativeAbs},
|
//misc. utils
|
||||||
{"clock", nativeClock},
|
{"clock", nativeClock},
|
||||||
|
{"hash", nativeHash},
|
||||||
|
|
||||||
|
//math utils
|
||||||
|
{"abs", nativeAbs},
|
||||||
|
{"ceil", nativeCeil},
|
||||||
|
{"floor", nativeFloor},
|
||||||
|
{"max", nativeMax},
|
||||||
|
{"min", nativeMin},
|
||||||
|
{"round", nativeRound},
|
||||||
|
|
||||||
|
//compound utils
|
||||||
{"concat", nativeConcat}, //array, dictionary, string
|
{"concat", nativeConcat}, //array, dictionary, string
|
||||||
{"containsKey", nativeContainsKey}, //dictionary
|
{"containsKey", nativeContainsKey}, //dictionary
|
||||||
{"containsValue", nativeContainsValue}, //array, dictionary
|
{"containsValue", nativeContainsValue}, //array, dictionary
|
||||||
@@ -1750,7 +2021,6 @@ int Toy_hookStandard(Toy_Interpreter* interpreter, Toy_Literal identifier, Toy_L
|
|||||||
{"forEach", nativeForEach}, //array, dictionary
|
{"forEach", nativeForEach}, //array, dictionary
|
||||||
{"getKeys", nativeGetKeys}, //dictionary
|
{"getKeys", nativeGetKeys}, //dictionary
|
||||||
{"getValues", nativeGetValues}, //dictionary
|
{"getValues", nativeGetValues}, //dictionary
|
||||||
{"hash", nativeHash},
|
|
||||||
{"indexOf", nativeIndexOf}, //array
|
{"indexOf", nativeIndexOf}, //array
|
||||||
{"map", nativeMap}, //array, dictionary
|
{"map", nativeMap}, //array, dictionary
|
||||||
{"reduce", nativeReduce}, //array, dictionary
|
{"reduce", nativeReduce}, //array, dictionary
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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